terça-feira, 12 de junho de 2007

Guia Magias - Técnicas Final Fantasy XII

Magias:
White Magicks:

Cure:Cura um pouco de HP/ vida de um alvo.
Cura:Cura uma quantidade média/pouca de HP/Vida de todos os aliados no alcance de quem foi escolhido como alvo.
Curaga:Cura Muito HP/vida de um alvo.
Curaja:Cura Muito HP/Vida de todos os aliados no alcance de quem foi escolhido como alvo.
Blindna:Cura os Status "Blind".
Poisona:Cura os Status "Poison".
Vox:Cura os Status "Silence".
Raise:Recupera um personagem morto (KO) e cura um Quantidade de sua vida/HP.
Stona: Cura os Status "Petrify" e "Stone".
Esuna:Cura todos os Status negativos de um personagem.
Esunaga:Cura todos os Status negativos de todos os aliados próximos do selecionado como alvo.
Regen:Cura o HP/Vida de um aliado, com o tempo (exemplo:10 de HP por 10 segundos; efeito do Sap invertido).
Cleanse:Cura o Status "Disease".
Dispel:Cura todos os Status positivos de um inimigo.
Dispelga:Cura todos os Status Positivos de todos os inimigos no alcance do alvo.
Arise:Revive um personagem morto (KO) e restaura toda a sua vida/HP.
Holy:Da dano de Luz em um inimigo.
Renew:Cura todo o HP de um Personagem.

Black Magick:

Blizzard:dá o mínimo de dano no elemento gelo em um inimigo.
Fire:dá o mínimo de dano no elemento fogo em um inimigo.
Thunder:dá o mínimo de dano no elemento raio em um inimigo.
Water:dá o mínimo de dano no elemento água.
Aero:dá ataque médio no elemento vento em todos os inimigos em distância no alvo.
BIO:dá dano médio não-elemental (terra) e infecta com SAP em todos os inimigos em distância no alvo.
Blizzarra:Dá dano de gelo em todos os inimigos em distância no alvo.
Fira:dá dano de fogo em todos os inimigos em distância no alvo.
Thundara:dá dano de raio em todos os inimigos em distância no alvo.
Aeroga:dá dano forte de vento em todos os inimigos em distância no alvo.
Scourge:dá dano de BIO forte, infectando de SAP em todos os inimigos em distância no alvo.
Shock:dá dano muito forte em um inimigo.
Thundaga:dá dano de raio muito poderoso em todos os inimigos em distância no alvo.
Firaga:dá dano de fogo muito poderoso em todos os inimigos em distância no alvo.
Blizzaga:dá dano de gelo muito poderoso em todos os inimigos em distância no alvo.
Scathe:dá dano Massacroso em todos os inimigos próximos do alvo.
Flare:dá dano Massacroso em um inimigo.
Ardor:dá dano massacre de elemento fogo em todos os inimigos no alcance.

Green Magicks:

Oil:Causa Status negativo "Oil" (50% mais ataque de dano de fogo).
Protect:Dá o Status positivo "Protect" (30% + defesa).
Shell:Causa o status positivo "Shell" (30% + defesa contra magias).
Protecta:Dá o Status positivo "Protect" em todos os aliados no alcance do alvo(30% + defesa).
Shellga:Causa o status positivo "Shell" em todos os personagens no alcance do alvo (30% + defesa contra magias).
Bravery:Aumenta o ataque.
Faith:aumenta a potência das magias.
Blind:causa o Status negativo "Blind" (cegueira) (70% - chances de acertar um inimigo)
Blidga:causa o Status negativo "Blind" em todos os inimigos no alvo(cegueira) (70% - chances de acertar um inimigo)
Silence:causa os status negativo "silence" (impossibilita o infectado de usar magias)
Silencega:causa os status negativo "silence" em todos os inimigos no alvo (impossibilita o infectado de usar magias)
Toxify:causa os Status negativo "Poison" em todos os inimigos no alvo (tira HP por um certo tempo automáticamente)
Sleep:Causa o Status "Sleep" (sono) ( inimigos infectado dorme)
Sleepga:Causa o Status "Sleep" em todos os inimigos no alvo (sono) ( inimigos infectado dorme) Poison:causa os Status negativo "Poison" (tira HP por um certo tempo automáticamente)

Time Magicks:

Imobilize:Faz um grupo inimigos ficarem sem se moverem por um tempo.
Disable:Faz um grupo de inimigos ficarem sem fazer nenhuma ação.
Slow:Faz um inimigo ficar lento (lentidão).
Slowga:Faz um grupo de inimigos ficarem lentos (lentidão)
Haste:Faz um aliado ficar com velocidade almentada.
Hastega:Faz um grupo de aliados ficarem com velocidade almentada.
Break:Chances de causar "petrify" em um inimigo.
Stop:Pode causar "Stop" (ficar paralização, sem poder fazer ação alguma).
Warp:Remove todas as criaturas (chances) no alcançe.
Reflect:Faz uma criatura ou um personagem de seu grupo ficarem imune a todas as magias (cura, fogo, haste; incluindo as white e time magiacks)
Reflectga:Faz um grupo de criaturas ou um grupo de personagens de seu grupo ficarem imune a todas as magias (cura, fogo, haste; incluindo as white e time magiacks)
Bleed:Chance de colocar "Sap" em uma criatura.
Float:Seu grupo fica "voando" por um tempo.
Countdown:Chance de infectar "Doon" em uma criatura.
Balance:Dá um dano, seguindo esta contagem:seu MAX HP - Seu HP = o resultado é o dano para o inimigo.
EX:
Seu HP MAX:8000/8000
Seu HP na luta:2000/8000
8000 - 2000 = 6000; 6000 de dano a criatura escolhida, e todas as próximas também sofrerão dano (mesmo dano).

Arcane Magicks:

Berserk:Dá os Status "Berserk" (+ dano = personagem incontrolável)
Dark:Causa pequeno dano de trevas.
Darkra:Causa dano moderado de trevas.
Darkga:Causa dano massacre de trevas.
Confuse:Um inimigo fica confuso (ataca ele mesmo ou seus aliados)
Gravity:Corta o HP de um grupo de inimigos por 1/3 (um terço)
Graviga:Corta o HP de um Grupo de Inimigos por 1/2 (metade)
Symphon:Rouba um pouco da força de magia de um personagem.
Bubble:Multiplica o MAX HP por X2 (EX:seu MAX HP é 4000, com esta magia, ficará com 8000, ou use Bubble belt para este Status ficar para sempre; enquanto você usar)
Death:Chance de matar diretamente um inimigo.
Reverse:Reverte os danos (ataque cura e cura causa dano) por um pequeno tempo.
Drain:Transfere o HP de um inimigo para o personagem que usou esta magia.
Decoy:Causa o Status "Decoy/lure" em um personagem.
Vanish:Causa "Invisibilidade" a um aliado no alcance, até ele atacar ou usar magia.
Vanishga:Causa "Invisibilidade" a todos os aliados no alcance, até ele atacarem ou usarem magia.

Technicks:

1000 Needles:Causa 1000 de dano, certos (nunca é mais ou menos)
Archiles:faz um inimigo ficar com um elemento de fraqueza rondômico.
Addle:Tira um pouco da defesa de magia de um inimigo.
Bonecrusher:Consume seu HP, mas faz uma criatura ficar com ) de HP.
Charn:Pode causar "Confuse" em um inimigo (ele ataca a si mesmo ou seus aliados).
Charge:Recupera um pouco de MP, mas se a técnica falhar, seu MP vai para 0 (zero).
Explose:tira um pouco da defesa de ataques físicos de um inimigo.
First Aid:cura uma quantidade de HP neutra.
Gil Toss:Ataca Gil, mas tira o mesmo dano do Gil perdido.
EXP:1 Gil Causa 1 de dano = 9999 Gil causa 9999 de dano, mas você perde o gil que atacou, e não pode recuperá-lo.
Horology:Causa dano dependendo de quanto tempo você joga o jogo.
Infuse:Remove o HP curado de uma criatura.
Libra:Faz você poder ver o HP do inimigo, sua fraqueza e sue Nível, menos os dos monstros mais poderosos (rare game, mark hunt, BOSS)
Numerology:causa dano em uma criatura.
Poach:quando você matar a criatura com "poach", um Loot raro pode cair.
Revive:Tira HP de quem fez esta magia, mas revive em personagem morto (KO).
Shades of Black:Ataca com uma magia rscolhida pelo jogo.Não gasta MP.
Shear:Tira dano das magias de um inimigo.
Sight Unseeing:Pode causar "Blind" em um inimigo.
Souleater:Remove o dano causado por uma criatura.
Stamp:O inimigo fica imune as magias Buffadas em você.
Steal:rouba uma criatura.
Telekinesis:Faz ataques físicos terem longa distância, permitindo atacar de longe e criaturas voadoras.
Wither:Tira Força física de um inimigo.